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机会一出现,杨超便是毫不犹豫,果断出手。
而他出手的时机也是把握的恰到好处,就在死亡先知正想补刀,抬手准备打出普通攻击,却又还未完成其动作的时候。
这时,帕克释放了他的“幻象法球”技能,随即便是有一个魔法球从他身体里飘了出来,不急不慢、晃晃悠悠的飘向了正在补刀的死亡先知。
实际上,这魔法球的飞行速度真的不算快,虽然也不算慢,但若是早有心里准备,还是能够躲避开的,尤其是,帕克此时所处的位置,距离死亡先知稍微有些远,留给他的反应时间自然也就更多。
而要说死亡先知的反应能力,他绝对是不差的,但是,他现在可正在补刀,便是不得不把心神放在那个残血小兵的身上,因此,在他看到“幻想法球”的时候,其反应时间已经是比平时要慢了一些。
另外,死亡先知的躲避动作,也要比平时稍微长了那么一些,因为,在他反应过来的时候,他是正好已经抬手打出了一次普通攻击,而一旦这个攻击动作已经释放出去,那么,你想要进行其他操作,就必须要先等这个动作完成,也就需要花费一点时间。
虽然,不管是他的反应时间,还是其动作呆滞的时间,都只是比平时多了那么一点而已,但却是让死亡先知失去了躲避“幻象法球”的可能。
等到死亡先知往旁边躲避的时候,却还是擦到了“幻象法球”的一个边角,受到了其魔法伤害。
不过,就算是如此,死亡先知的心里还是十分安稳的,并不认为帕克有机会杀他,但是,就在这时,帕克却是出乎他意料的利用其“灵动之翼”技能,传送到了“幻象法球”所在的位置,也就突兀的出现在了死亡先知的身边。
“哇~快看,帕克要动手了?”
一见此景,肖优优顿时发出惊呼,也让不少失落的观众,从新将目光放到了大屏幕上。
而死亡先知虽是十分诧异,但也不慌,只是连忙往防御塔下逃跑。
同样的,杨超此时也是不慌,并没有着急使用技能,而是趁着这个时间,开始用普通攻击,连续点了死亡先知好几下。
可这样一来,到是让现场的观众误认为杨超并没有杀心,只是在消耗对方的生命值而已,便是有些失望,尤其是肖优优。
“哎呀,帕克怎么不用技能呢?光用普通攻击能打出多少伤害?”
事实似乎也如肖优优所说,在帕克点了死亡先知三次之后,对方已经走进了防御塔的范围,而且也差不多走出了帕克的攻击范围。
可就在这时,帕克的身上突然金光一闪,而这,也就代表着,他升级了。
几乎是同一时间,帕克使用了他的大招,“梦境缠绕”,将死亡先知困在其中。
“啊~帕克是不是失误了?”肖优优忍不住再次惊呼起来。
而这次,就连乔亦舒也皱起了眉头,因为,在她们是理解中,一个使用帕克的高手,是不应该会如此随意的释放大招。
这到不是说,其释放大招的时机有问题,而是说,他应该更加有技巧的释放这个“梦境缠绕”。
因为,根据“梦境缠绕”这个技能特性,其造成的伤害是分成两部分的,一部分是在其刚刚释放的时候,只要将敌方英雄包围在技能范围内,就能后对他们造成0.5秒的眩晕与伤害,而另一部分,则是在对方英雄试图走出梦境范围的时候,将会对他造成第二次的眩晕与伤害,而且,这第二次的眩晕,其控制时间长达1.5秒,更加强力。
可在这里,就会出现了一个严重的问题,若是对方英雄没有试图逃脱,就待在这个梦境范围内,如此一来,虽然他会被困在梦境里长达6秒,但是,他却不会受到第二次的伤害,以及第二次的眩晕。
而为了解决这一个问题,会玩的帕克,在其释放大招的时候,都是很有技巧的,他们会把这个大招的范围控制的很好,让对方英雄刚好就处于技能范围的边缘。
也就说,在帕克刚刚把“梦境缠绕”释放出去的时候,便是立即让对方英雄承受两次的伤害与两次的眩晕效果。
再回头看杨超刚刚释放的那个大招,却是仅仅将死亡先知控制在大招范围的中间而已,让对方只受到第一次伤害,和只有0.5秒的眩晕,也难怪乔亦舒与肖优优会认为,这是杨超的一个失误。
而与她们想法相似的,还有事件的主角之一,死亡先知。
当他看到自己被梦境缠绕控制住,却仅仅只是受到一次伤害的时候,他也是有些意外,随即的想法,便是下意识的认为对方失误了。
不过,对于此事,死亡先知心中是有疑惑的,从他自己的感觉上来说,对方这位帕克绝对是一个高手,可现在怎么会犯如此低级的错误?
而面对如此情况,死亡先知的心里,便是更加安稳了,事实上,早在帕克对他动手之前,他就已经注意到了帕克身上的赏金神符,并且也预判到了,帕克很可能能够依靠这个神符,率先到达关键性的六级。
为此,死亡先知是提早在自己的心里计算了一番,便是让他发现,以他自己目前的生命值来说,即使这个六级帕克将全部的技能伤害都打到了他的身上,也是不够去击杀他的,更何况现在对方还失误了,让他少承受了一次大招伤害。
可是,事实真的是这样吗?
显然不是的,在大神附身之下,杨超怎么可能犯下这种错误?
而杨超之所以那样子释放大招,其实就是他故意的,其目的,很简单也很明确,就是为了尽量延长他的控制时间。
有人可能会问,都没有让对方受到第二次眩晕,怎么能说是延长控制时间呢?
可问题是,难道只有眩晕才是控制?难道将对方英雄限制在一个很小的范围内,就不是控制了吗?
再来仔细看看“梦境缠绕”这个技能的特性,对比一下效果。
若是按照高手们的玩法,直接让对方英雄承受两次伤害以及两次眩晕效果,其控制时间可就只有1.5秒,因为两次眩晕的效果可是不能叠加的,而在这1.5秒之后,对方可就能够只有行动了,也就是说,其控制时间只有1.5秒而已。
而按照杨超此次的做法,让死亡先知正好在其大招的范围正中间,会出现两种情况。
一种情况是对方害怕受到二次伤害,从而选择待在梦境范围内,这样的话,他便是只有等大招效果消失之后,才能只有行动,而大招的效果时间可是有整整6秒钟!
另一种情况,则的对方不惧怕受到伤害,只想拼命的逃跑,既然如此,那他必然也是会走出大招的范围,也就会受到第二次伤害与眩晕,不用细算,第一次眩晕时间是0.5秒,再加上二次眩晕的1.5秒时间,起控制时间起码也是有2秒以上。
两者相较,不用说,也知道孰优孰劣。
当然了,也不是说每次都要像杨超这么玩,杨超此次的做法,只是因为,他的目的,就是为了延长控制时间,所以,他才会这么做。而在其他时候,情况可能就不是这样的了,他的目的也就可能改变了,那他的玩法,自然也要跟着其目的而做出改变,正所谓,因势利导、因地制宜,就是这样。
而面对着杨超的“失误”,死亡先知的选择,则的第一种,也就是站在“梦境缠绕”的中间,不去承受那二次伤害与眩晕。
既然如此,他便是要在这大招中,呆上整整6秒钟,这正是杨超他所希望看到的。
随即,杨超便是不紧不慢,操控着帕克,继续对死亡先知进行普通攻击。
一开始,死亡先知还不怎么在意,甚至还站在原地,对帕克进行了反击,先是对帕克释放了他的“地穴虫群”,却是被帕克的“相位转移”轻松躲掉,随后又是往前走了一点,释放了他的“吸魂巫术”,却又被帕克的“新月之痕”给沉默了,十分被动。
无奈之下,死亡先知只能和帕克拼起了普通攻击。
而此时的帕克,由于他在补刀上的巨大优势,已经做出了基础装备三件套,也就是假腿、魔瓶、大魔棒,而且,在出门之时,他便是买了一个增加属性的“空灵挂件”,其整体属性可是要大大的领先于死亡先知,也因此,他的普通攻击力,在这个时间段里,可算是非常高的。
仅仅是在三秒钟之后,死亡先知便是发现情况不对劲了,对方这个帕克的攻击力好高啊,而且有了假腿,其攻击速度也是不低,每一次打到他,都是让他肉眼可见的损失掉一小管生命值。
而在之前,他便是已经承受了帕克的好几次普通攻击,只是当时他的生命值还多,没有引起他的注意。
再加上他还受到了帕克的“幻象法球”与“新月之痕”的伤害,此时,他的生命值,竟是已经下降到了一个十分危险的境地。
怎么会这样?我该怎么办?
此时,死亡先知是第一次真正的惊慌了起来,因为,他发现,自己好像已经是死定了。
进,他进不得,因为他打不过帕克;退,他也退不得,因为他现在还处于对方的大招范围内,只要他一退,就会受到二次伤害。
真的是进退两难!