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九大神海理论完全颠覆了王宇对于修士世界的认知。这套理论直指修行本质,让王宇对修行有了更加全新认识。
原本,王宇对《五行五雷真书》还不是很了解,但是看过九大神海理论之后,王宇忽然恍然大悟,创造《五行五雷真书》的先贤恐怕也和西岚默德一样,领悟到了同样的东西,因此创造出了这套功法。
当初修炼这套功法的时候,王宇就觉得奇怪。《五行五雷真书》修炼套路和一般的修真法诀完全不同,它里面没有记载金丹、元婴等正常的修炼体系,而是五宫通神的奇妙理论,现在看来,似乎和神秘的精之轮海有关。
仔细参悟精之轮海,王宇立刻联想到了兽族以及体修,他们似乎走的就是精之轮海的套路,但是体系似乎没有这么完全。他前世得到过不少功法秘诀,也接触过各种体系的职业者,对于各职业修炼都有一定了解。
比如佛之阵营的修炼,明显是走着智慧轮海的路子,但是又带着神之轮海的影子。
再看仙之阵营修炼体系,应该跟气之轮海脱不开关系,又与道之魂海紧密相连。
如此思考下去,除了科技阵营,似乎所有阵营修炼都脱不开九大神海的影子,或多或少都有所联系。
西岚默德的对修炼本质这套理论,高屋建瓴,让王宇对修炼有了完全不同的理解和认知。
天之魂海,决定因果。天之魂海越大,因果越多,将来成道阻力也越大。这个时候他忽然明白为什么佛教讲究断情欲,讲究果报,恐怕就是断去与凡事种种的因果,佛家修炼的智慧轮海,最能通晓天之因果的厉害。道家的清净无为,妖魔的快意恩仇,何尝不是尽量少的与因果的羁绊。虽然他们不一定懂得天之魂海的存在,但是历代祖先的经验却也为他们指明了道路。
地之魂海,代表的是福泽。大地为母,滋养众生,众生灵在大地之上生存,也便与这片大地产生了因果与羁绊,羁绊越深,成道越难。
道之魂海,是这片天地对生灵的羁绊。生灵想修炼,就难免与道产生羁绊,羁绊越深,想要斩断与天道的羁绊也就越困难,想要摆脱天地束缚也越发艰难。
死亡魂海,生灵从诞生生命气息那一刻起就与归宿之地诞生了因果,归宿之地是生命的最终地,无论是生灵还是万物都是是在不断与最终地的召唤相对抗,这种因果无穷无尽,直到生命灭亡,想要解除这种召唤,就必须斩断与归宿之地的枷锁。
在西岚默德的笔记本上认为,所有生灵追求之所谓,就是为了摆脱这四大魂海的枷锁羁绊,从而真正的超脱,这四大魂海积攒越大,那么与世间因果越大,枷锁越难以破除,越难以超脱。
在笔记本中,西岚默德猜想到,所谓的成仙成神,其实就是斩断与大地之母的因果羁绊。为什么仙神都是飞升,就是因为斩断了与大地之母的因果羁绊,彻底将地之魂海收入体内。
西岚默德认为,以此推断,成就仙神之后,下一个要斩断的是道之因果,斩断了道之因果,那么所作所为再不被天地所束缚,随后斩断的是死亡因果,这样才能够获得永恒的生命,与宇宙更存亡,最后就是斩断天之因果,斩断了天之因果,从此天地灭而我独存,这才是这种的超脱。
因此,西岚默德认为,修士在修炼的时候一定要时刻注意与这四大因果之间的关系,莫要与因果牵扯太深,牵扯越深,将来果报越严重,所以这四大魂海修炼的本质就是越小越好。
而五大轮海,是造物者赐予生灵神秘宝藏,而五大轮海的开启和修炼,是挣脱四大魂海的重要法宝。
智慧轮海修炼到极致,不仅能够产生无穷智慧之光,而且还能够看透因果,以便斩断因果。
神之轮海是人体神妙所在,神可通幽,神可通妙,是一切修行的根源,无神不足以修,修神之剑可斩因果之线。
气之轮海,气为宇宙之魂,宇宙之妙,宇宙也是由气而生,掌握气之妙,才能创造自身的宇宙,从而与宇宙恒存。
精之轮海,为生灵身之动力之源,身体羸弱的生灵,没有足球强健的体魄,如何斩断四大魂海因果枷锁,收拢四大魂海,从而超脱。
命之神海,又称真知神海,生命神海不仅为生灵生命的源泉,更是生灵体内的众妙之地。生命的诞生、金丹妖丹莫丹的形成,元婴的造就,这里有着宇宙孕育众生的终极奥妙,隐藏着对抗归宿之地召唤的终极之秘。
五大轮海从诞生就与四大魂海相羁绊,却又为生灵斩断魂海因果创造了条件。
这个时候,王宇忽然明白了为什么人类是所有生命中最弱小的,反而却又是中生灵中数量最多、成就最大的,就是因为人类从出生开始,与四大魂海羁绊最少,所以斩断因果的时候所需要承受的因果之力也最少。
比如自然联盟的龙、精灵,他们寿命悠长、天资卓越,从生下来就比人类强大无数倍,可以说是天地宠儿,但是这些个种族确实这片天地中相对弱小、成就最低的种族之一,精灵族、龙族想要成就仙神太难了,就是因为他们与这片天地因果太深的缘故。
反观人类,天生弱小,生存艰难,食五谷杂粮,生命短暂,很多人粗鄙无比,不识文字不识大道,使得人类与四大魂海因果羁绊最少,所以在宙斯历的历史之中,人类诞生的超级强者是最多的。
想着想着,王宇脑子中忽然闪过一丝奇怪的念头:难道这个游戏不仅仅是游戏而已?难道这里的NPC不仅仅是一组组数据?
游戏了二十多年年,王宇心中从未诞生过如此的念头,但是眼前黑皮笔记本上的内容完全颠覆了他的思想他的思维,他也不知道为什么会诞生这样的念头,但是这样的念头一旦诞生,就无法湮灭,很多东西在这样的念头下本来合理的也似乎变得有些不合理了。
比如宙斯为什么会提出原住民可以离开这个游戏荒谬的提议?比如这个游戏原住民情商为什么如此之高,和真人几乎没有差别?比如这个西岚默德为什么会写下这样的理论,为什么会死,毕竟这个游戏似乎并不涉及仙神魔以及因果这么高深的境界?比如这个游戏世界功法现实中为什么能够修炼,而现实中修炼的成果为什么能够反映到游戏世界中?
无数的疑问在王宇脑海中闪过,这款本来很熟悉的游戏似乎变得不再熟悉。这次莫名其妙的星级大移民和《万界争锋》这款游戏在王宇眼中也变得不再普通。
……
小心翼翼将黑皮笔记本收入介子空间。
笔记本上记载的内容太恐怖了,他是不可能给第二人看到的,等到离开奔牛山,他会第一时间将笔记本销毁。
收起笔记本,王宇开始查看书桌上其他的东西。
书桌上还有一本手札,翻开手札,王宇发现这个就是吕正雄口中西岚默德成名的灵魂烙印法术。
阅读完灵魂烙印法术之后,王宇不得不感叹西岚默德是一个天才,联想到他提出的九大神海理论,王宇猜测西岚默德很有可能开启了智慧轮海。
开启了智慧轮海,能够获得无穷智慧,看到想到别人无法看到无法想到的事情和问题。
灵魂烙印法术共有两种使用方法:模板烙印和法术烙印。
所谓模板烙印,就是通过秘法将一个法术模板烙印在精神力中,这样在释放这个法术的时候,就省去了构建法术模板的过程,大大提升了施法时间、施法成功率。
法术烙印,则是将法术模板已经法术需要的魔力全部用精神力封印,这样想要使用法术的时候直接释放即可,可以达到瞬发法术的效果。
两种烙印方法都很实用,各有千秋。
模板烙印,烙印的模板可以长期使用,直到施法者不需要这个模板从而消除法术模板,缺点依然需要施法时间,而法术烙印虽然一次性的,使用过后就完全消失,需要重新烙印,但法术烙印可以瞬发,用来保命效果最佳。
两大烙印还有一个共同缺点:需要占据精神力。凡是被烙印的精神力就无法再使用,除非将精神力解放出来。
不过,随着精神力越来越多,这个灵魂烙印的优势比劣势更加明显,拥有了比别人更短的施法时间,那么就更加容易占据战场的优势。
收起手札,离开书房,来到了仓库、
仓库可是他重点要查看的地点,所以安排李大牛和青松等人看守顺便清点分类。
“大人,这枚空间戒指是在这个仓库中发现的……”见到王宇过来,青松递给王宇一枚青铜戒指。
王宇精神力一扫,顿时大喜,居然是一枚空间达到100*100*100立方米的大型空间戒指,里面还存放着不少的东西,回头看了一眼躺在卧室中西岚默德的尸骸,王宇知道这是他送给后来者的礼物,这应该是他曾经使用过的空间戒指。
空间戒指内东西不多,应该是西岚默德留给开启他宝藏的有缘人的礼物。
将空间戒指戴在手上,控制精神力将空间分成大小不等的数百个独立空间,王宇开始检查仓库里面的东西,并逐一收入空间戒指。
本来他还觉得将这些物品运走是一个大问题,现在有了这枚空间戒指,这个问题就不再是问题了。
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