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世界末日杯赛——
三年选拔,分为初年、次年、终年。
升级的最快速方法是在商店购买经验,但是需要雄厚的资金投入,其次是在城市外击杀怪物和完成任务,职业树附近也有几率获得经验,击杀其他玩家或者帮助玩家击杀其他玩家,都可以获得经验,但是不稳定。
玩家升级不会增加属性,只能增加等级,用于学习技能和进入其他限制场所。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务奖励,以及职业树下的训练,某些副职业可以开启训练来增加其他玩家的属性。
版本更新会依据着玩家实力的增强或者世界探索程度上的衍生进行更新。
在前期,一切热武器作废,高集成机械和电子产品作废,机动交通工具作废,但仍可以作为抛掷物进行攻击。
区域之间不能进行直接移动,必须通过传送树进行移动。
游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经验,而幸存者聚集和停留在一个地方过久会引起怪物围攻。
击杀其他玩家可以夺取对方的一部分属性,杀人过多会有标示反应,需要到消罪树下消除。
每个人在前期只有职业资格,必须等到属性满足转职要求才能在各系职业的树下进行转职。
圣力系克制鬼力、鬼力系克制科学系、科学系克制魔力系、魔力系克制圣力系。
职业之间也会限制活动,圣力系的祝福技能并不能用在鬼力系的玩家上,之类的问题在以后细谈。
玩家的转职不依赖等级,等级再高,若不符合标准要求,依旧不允许转职,转职也没有等级限制,若一开始就满足职业要求,就可以立即到各系职业树下转职。
职业树的大小决定了玩家能在树下进行的训练方法的多寡,职业树偏小的只能进行正常的学习技能,不能钻研。
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梦界树只有在城市外面才能形成,只有到郊外探险才能找到梦界树,梦界树统一高三十八点七五米左右,触摸梦界树就可以进入特定梦界,但是只能单独一人进入(技能和消耗品制造生命和奴隶不算在内)。
击杀梦界树里面的守树怪物可以获得领域。
领域不限制职业和等级,但是一个玩家只能拥有一个梦界领域,之后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,可以得到三个领域,但是只能使用一个,其他两个可以交易给其他人)。
每个职业都可以得到一个职业领域,并且职业领域内可以由领域发动者区分队友和敌人。
梦界树的领域被玩家得到后,梦界树死亡,化为石碑。
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当百分之一的玩家进行了转职,版本更新,允许玩家建立职业公会和中立城市。
职业公会:只能修建在该职业的职业树下,圣力系职业公会只允许修建在圣力树下,并且只允许圣力系职业加入,可以收留无职业人士。
建立条件是必须在金钱树的商店里购买1000金币的职业公会证明。
职业公会建立后会由系统公布职业任务,并且包含攻击附近其他职业公会的任务,奖励丰厚。
职业公会建立后,会有十天的怪物进攻,职业树倒下或死亡代表着职业公会破碎。
中立城市:只允许修建在金钱树和梦界树下,梦界树死后留下的石碑也可以建立城市。
消耗10000金币才能建立城市,而城市建立后,可以选择拒绝什么职业和什么人进入该城市,城市生成后,会自动生成城卫队守护城市。
城市建立后,会有十天的保护时间,十天内该城市不会刷新怪物。
城市可以收纳城民,城民可以选择是否成为该城市的市民。
城主不能制定法律法规,该方面可以选择制度,选择后可以做一点小细节的调整。
在活着的梦界树下建立城市需要100000金币,但是可以拒绝任何团队和个人的攻击,同时城主不能建立军队建设和发展。
该类城市可以自主解除武装限制,对外发动战争。
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副职业设定:
通用副职业分为:厨师、裁缝、文职、强化师、商人、建筑师、算半仙、屠夫、小偷、炼药师、铁匠。
十级后,系统会提示玩家选择副职业。
厨师:可以依照各系职业进行变化,做出和储存满足消耗的食物。
裁缝:可以依照各系职业进行变化,做出和储存战斗和日常的生活服装。
文职:不可以根据职业改变,职业主要是抄写契约和制造地图,等级高可以制造风水布局。
强化师:不可以根据职业改变,主要的对技能和职业以及物品进行短暂的强化。
商人:不可以根据职业改变,可以拥有随身商店,不需要金钱树就可以收取商品,商品属于自己,卖出去全额获得,商品属于商店,卖出去获得提成。
建筑师:可以依照各系职业进行变化,建造各系职业的建筑。
算半仙:不可以根据职业改变,可以得到一定的预知效果。
屠夫:不可以根据职业改变,击杀其他玩家后可以得到更多的属性。
小偷:不可以根据职业改变,杀死一种怪物后,可以获得一次偷取机会,下次遇到同名怪物,可以不战就获得经验和材料。
炼药师:可以依照各系职业进行变化,酿制出适合各系职业的药品和物品。
铁匠:字面意思,这就不用解释了吧。
以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,可以舍弃或者调整副职业,换取一定的经验,然后可以挑选适合本职业的专属体系副职业。
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十级开启幸运属性,达到十级后可以抽奖。