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唰!
没有任何的意外,球很准的落入篮内。
看到铃木滕飞投篮命中,球馆内顿时哗然了。
他们都无法相信,铃木滕飞连这种球都能投进。
球场边缘,休息区。
“进了,真的进了哎!”
相田彦一一脸的激动,眉飞色舞的握拳大喊着。
这一刻,他如同一位狂热粉一般,目光崇拜的看着铃木滕飞,说:“铃木真的太厉害了,真的不敢相信,他和我一样只是准新生。”
“今年的陵南有仙道、鱼柱队长、阿福和池上几人,现在又有了铃木的加入,一定会拿到县大赛的入选名额。”
听着相田彦一的这话,田冈茂一的握起了拳头,心情瞬间变得不平静了。
今年的陵南真的很强,内线有鱼柱这样的县内顶尖中锋,进攻有仙道和福田两大主力,外线又有了铃木滕飞的出现,让陵南的进攻强到了极点。
若是再填补一位后卫,陵南将会变得毫无短板,直接变得全方位的强队。
“今年的县大赛,陵南一定会是最强的。”
田冈茂一再一次站起来,目光激动的看着铃木滕飞,心情久久难以平静。
今天铃木滕飞的出现,带给他的惊喜太多了。
不远处的鱼柱,看到铃木滕飞的三分球,表情变得肃穆几分,道:“仙道,你觉得铃木的三分球,与海南的阿神相比如何?”
“命中率不好说,但铃木的射程更远。”
仙道略微的一想,给出一个很直观的答案。
听到仙道的这话,鱼柱严肃的脸上,露出一丝僵硬的笑容,道:“也就是说,我们家的铃木,要比海南阿神更强了?”
“呃?”
仙道的表情一愕,有些意外鱼柱对铃木的称呼。
从鱼柱的这个称呼里,能看出他对铃木滕飞的认可。
他已经成功的接纳了铃木滕飞。
仙道想到了这一点,他就是灿烂的一笑,道:“原本我以为,他想要融入球队,应该需要一段时间。”
“想不到,只是一个简单的小子联系,他就得到了大家的认可。”
“再过上一段时间,等他打得再像样子一点,或许练习会更有趣一点。”
这一刻,仙道看向铃木滕飞的眼中,涌现出一些期待和战意。
球场上。
“这种球居然都能投篮。”
“这小子真是一个可怕的家伙。”
看到铃木滕飞的中场三分球,越野和管平都深呼一口气。
随之,越野看向铃木滕飞的目光,涌现出了更多的赞许,道:“这么看来,这小子虽然口气很大,但的确是有些本事。”
“是的。”
管平开心的一笑。
相比于越野二人的认可,福田的表情更拉垮了。
他隐约的感觉到,眼前的这个一年级新生,他已经没办法压制了。
众人心情不一的时候,铃木滕飞的注意力,完全被系统吸引了。
叮:完成成长任务一‘新手之路’,获得被动buff‘球场新秀’,随机属性点卡一张、抽奖卡一张。
球场新秀(被动buff):初生牛犊不怕虎,作为球场新人的你斗志高昂、无畏无惧,时刻爆发出超长的精力和冲劲,拿到球就往前冲,管它投篮成功不成功。
属性:奔跑速度+10%,运球速度+10%,运球连贯性+10%,命中率-10%。
随机属性点卡:开启后随机获得1-99点属性点,能开出多少全看脸。
铃木滕飞打开了背包,他就查看奖品的介绍。
当他看完‘球场新秀’属性加成,他直接懵逼在了原地,心道:“还有命中率-10%,真的没有搞错吗?”
叮:检测被动buff‘球场新秀’,请问是否佩戴?
“佩戴!”
虽然命中率-10%的削弱,但铃木滕飞还是选择佩戴。
毕竟他现在投篮,主要依靠神射手属性,无人看守状态投篮必中。
因此,这个‘球场新秀’的命中率-10%,对于他来说影响并不大。
将‘球场新秀’佩戴上,铃木滕飞就开启了随机属性点卡。
叮:使用随机属性点卡,获得随机属性点71点。
“居然开出来了71点,比我预料的高出不少。”
看到自己获得的属性点,铃木滕飞的心中一喜,感觉自己赚大了。
随后,他就迫不及待的,又将抽奖卡给使用了。
叮:使用抽奖卡成功,获得球技‘诱导’。
诱导(被动buff):篮球比赛中,竞技的不仅是天赋和技术,还有着智商上的博弈,作为球队战术大师的你,你时刻带动着比赛节奏,诱导你的队友和对手心理。
属性:假动作欺骗性提升50%,第一次假动作欺骗失败,第二次运用时必成。
“这个被动buff的属性,运用得好威力将会极大。”
看完‘诱导’的属性描述,铃木滕飞马上发现它的厉害,想到它的运用面之光。
将任务的奖励使用完,铃木滕飞准备打开属性面板,将属性点分配的时候,系统的提示音再次传来。
叮:你的成长任务一‘新秀之路’已完成,触发成长任务二‘节奏大师’,在比赛中累计抢断5次,获得任务奖励主动buff‘节奏大师’,随机球技一种、特殊道具卡一张。
“不愧是连环任务第二环,居然直接奖励球技。”
看到成长任务二的奖励,铃木滕飞的心情一阵激动,不禁的升起一股期待。
铃木滕飞缓和一下情绪,他就打开了属性面板。
人物信息:铃木滕飞。
身高:186.1公分。
体重:82公斤。
力量:77。
速度:79。
体力:76。
弹跳力:91。
属性点:71。
注:60-69及格;70-79普通,80-89优秀;90-99天才。
主动Buff:无。
被动buff:神射手-初级、球场新秀、诱导。
球技:胯下运球。
道具:运动护腕。
背包:空。
将面板打开了以后,铃木滕飞略微的考虑一下,他确定了加点的选项。
91点的弹跳力足够了,作为一个射手或后卫,77点力量也够用了。
至于体力这一方面,距离县大赛时间还早,可以慢慢的去增加。
叮:属性点不够,请重新选择加点选项。
提示:及格加点没错消耗1属性,普通加点每次消耗10属性点,优秀加点每次消耗100属性点,天才加点每次消耗1000属性点。
看完加点的系统提升,铃木滕飞的疑惑解开了。
难怪可以一次抽取这么多属性点,原本加点不是1对1比例的添加,这样一来也就说得通了。
明白了加属性点的规则,铃木滕飞就决定先加力量和体力,先把它们的属性点满。