第六章 地形BUG

抖腿老司机 / 著投票加入书签

笔趣阁 www.biqugela.net,最快更新荣耀猎人最新章节!

    嗯...又告诉大家一个好消息,签约合同已经寄出去了。看这段文字的时候,请大家和我一样怀着鸡冻的心情看吧。

    如果可以,请小伙伴们丢点推荐或是顺便点个收藏,你们的支持是我码字的动力~

    **********

    “嘭”!

    又摔了个四脚朝天后,荧惑站起来,仰头仔细打量着面前的山壁,他已经连续摔了四次了,每次摔下来虽然只损失五分之一的生命值,但连续几次下来,他的血量已经到了红色警戒地步。

    掏出一瓶小红倒进嘴里,血量慢慢恢复着。

    此时荧惑正站在先前的路口边,变异恐爪兽虽然强大,但也不是没有对付它的办法,尤其荧惑还是个猎人,可以用放“风筝”的办法把变异恐爪兽耗死,可是变异恐爪兽的仇恨范围只有这个山谷,一旦踏出山谷就会丢失仇恨返回到山谷里,虽然可以再一次继续“风筝”,但这样做耗时实在太大了。

    “迷雾之谷”两边宽度并不大,对于体形巨大的变异恐爪兽来说,玩家进入了山谷被堵上了,就是瓮中捉鳖的下场。

    荧惑拍拍屁股,尽管上面并没有灰尘,往后小退了两三步后,蓄力冲刺朝山壁的一块凸出的岩石撞去。

    眼看就要和岩石撞上的时候,荧惑脚下用力一蹬,跃上那块凸岩,再次借力,整个身子如猫一般蹿了上去。

    见过猫用爪子爬墙或者是上树的人都知道,猫在跳跃的那一瞬间,爆发力是非常可怕的,很多时候明明觉得那高度简直是丧心病狂,但是眨眼间,猫就上去了,或许还会回头嘲讽似的低头看一眼地上的你。哼!愚蠢的地球人。

    荧惑虽然没有猫的爪子,但是起跳的模样确实有几分猫跳跃的味道,干净利落而且充满爆发力,当上升到一定位置的时候,荧惑双手攀住了一块岩石,这次他抓稳了!

    成了!

    经过四次失败后,终于在第五次的成功了!这跳起后抓住上面的岩石,是最难的一点,也是最关键的,除了这个位置凸起外,其他地方都是光溜溜的岩壁。

    手脚并用,像是一只壁虎一般贴着山壁朝上面爬去,当荧惑爬到距离地面七八米位置高度的时候,终于到达了此行的目的地,一块下斜的小空地。

    说是小空地其实并不准确,因为能站人的也就两个身位而已,其他地方都向下倾斜的非常厉害,根本不能站人。

    荧惑爬上那个位置站稳后,终于松了口气,他的猜想是对的,这上面确实能站人。

    事实上,即使重生也不是万能的,这个位置是前世荧惑自己跑来“迷雾之谷”发现的,那时候他并没有太注意这个地方,杀死变异恐爪兽拿到任务物品后,他返回这个岔路口,借助他现在身下的那块凸岩,一次跳跃就成功抓住了岩石,但他并没有往上爬,而是返回了“晨曦小村”交任务。

    至于为什么没有继续爬上去,当时他只是对这上面一个猜想而已,那时候荧惑可不像现在,只能靠一个[专一的屠戮者]撑属性,全身不是蓝装就是紫装!毕竟那时候游戏已经开服有段时间了,低级装备的价格只要跑多几个任务就能买得起。

    那时候的荧惑可以轻松完虐变异恐爪兽,并不需要卡这样的地形BUG。

    就在荧惑刚刚爬上去没两分钟,浓密的迷雾中,一个巨大的怪物身影出现在荧惑的视野中,一摇一摆的如同王者一般巡视自己的领地。

    掏出短弓,弓弦拉到绷紧的地步,抬手就是一发!

    -11

    浓雾挡住了荧惑造成的伤害数字,但是荧惑在隐约之间,看到了这个可悲的数字。他的伤害其实还没有变异恐爪兽的防御高,但是因为《无尽世界》的攻击算式并不是单单只是简单的靠双方的攻击防御值加减计算的,其中还涉及了动能和力的计算,作为学渣的作者也不懂,反正非常腻害就是了!

    不纠结这个计算方式,变异恐爪兽被荧惑来了一发木箭后,发出一声怒吼,一道声波从它的身上像周围扩散,周围的浓雾像是原本平静的湖面被砸了一块石头,波浪朝四周席卷而去。

    咆哮:对周围的敌人造成3秒混乱恐吓。

    这是变异恐爪兽惯用手段,一旦遭受攻击,不像普通怪物进行反击,而是先来一发技能再说,很多第一次杀变异恐爪兽的玩家,大部分都着了这个大怪兽的道,只有那些后来看过攻略或是反应敏捷的玩家才躲过一劫。

    可惜,变异恐爪兽第一次对玩家施放的技能,完全落在了空处。

    变异恐爪兽锁定了伤害它的仇人,该死的小虫子!

    踏着流星大步,变异恐爪兽朝荧惑这边冲了过来,然而却并没什么卵用,一道高高的山壁挡在了它的面前。

    变异恐爪兽奔向荧惑的过程中,又中了几发木箭。

    -9,-11,-10......

    看到变异恐爪兽在身下的岩壁面前来回打转没有离去,荧惑放松了下来,前世他不知道有没有其他玩家爬上这个地方用这个办法射杀变异恐爪兽,他也没有爬上来试过对变异恐爪兽攻击能不能拉住仇恨。

    别的地方荧惑不敢保证,但是在所有副本中,玩家想要靠类似现在这种办法拖住副本怪是行不通的,副本中的怪物被玩家卡住位置后输出一段时间后,会自己跑回去。

    所以,当荧惑看到变异恐爪兽一直在下面没有离去,他终于放下心来,手中的木箭像是不要钱一般朝着变异恐爪兽身上飙去。

    -8,-11,-13,-11.....

    -12,-27,-11,-22......

    -24,-29,-11-,-31......

    随着时间的推移,荧惑对变异恐爪兽造成的伤害慢慢从个位数,十几点,变成了二十几甚至上升到三十多点。

    重生后,荧惑一直都不习惯对自身属性的操控,不管是速度还是稳定,都让荧惑觉得非常的别扭,重生前一身极品装备加成,等级属性更是6得飞起,重生后不禁跑步像乌龟,攻击更是惨不忍睹,关键是一个猎人最重要的射击精准,因为自身的属性不高,常常原本瞄准了目标的弱点攻击,结果却在木箭离弦的瞬间手抖了下,木箭出现在别的位置上......

    要是在“黑色溶洞”里的那些人知道荧惑射杀小蝙蝠几乎箭箭爆头的技术其实只是原本的一半都不到的话,会不会羞愧的死掉......

    而事实就是如此,荧惑的技术在现阶段的玩家看来牛叉的不行,其实还差得远呢!现在只是因为他们都还不熟悉《无尽世界》的自由模式,基本上都还在用系统模式操作,才会对用自由模式打怪的荧惑惊为天人。

    当然这其中也有因为荧惑是猎人这种远程伤害职业的原因,前文说过,在虚拟实境游戏里,远程玩的好其实是很困难的。

    言归正传,别看荧惑一次伤害只有十几,二十多点,但耐不住他射箭熟练,搭弓引箭一气合成!

    变异恐爪兽1400多的生命很快见了底。