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“还好数量不多,只有三只,不然还真不容易对付呢。”林野领兵靠近伐木场,思考着该怎样该部署战略。
北风狼的单体战力要比半人马战士高许多,再按照之前的方式,让半人马掷矛手开怪,民兵顶住,骑士侧翼突入的话,较为弱小的民兵恐怕会有损伤。
利用半人马掷矛手和骑士实施风筝战术拉扯攻打的话......狼也属于行动迅捷的种族,两者的速度不一定比北风狼快。
思索着,林野不禁眉头紧皱。
有骑士助阵,眼前的局面想要取胜应该不难,
但面对战局,总想找出最佳甚至无伤解决方案,是战略游戏玩家的通病。
想了半天,脑袋发胀。
“算了!正面刚吧!与其在这儿浪费时间考虑怎么减少损耗,还不如用这时间多找些领地扫荡来的收益大。”林野晃了晃脑袋。
“我这儿还有五瓶弱效治疗药剂,再加上今天的‘疗雨’天气也有助于生物恢复......只要别阵亡,看哪个受伤了就撤下来,其实也不会有什么损伤。”
“哎,我这总是爱思前想后的毛病是时候该改改了。”
林野揉了揉有些疼脑袋,叹了口气。
深思熟虑固然是个好习惯。
但不同于游戏,身陷真正的沙场之上时,
决策果断也是一个指挥者必不可少的品质。
“上吧!骑士发动技能强力冲锋!民兵紧随其后!”
“半人马掷矛手保持稳定输出!”
“第一时间集中同一目标,优先造成敌人减员!”
一声令下,一众士兵直冲而上!
骑士一马当先,半人马掷矛手投射的钢矛紧随而至!
“嗷呜!”发现敌人,三只北风狼怒嚎一声,毫不避让,迎面冲来!
噗!
半人马掷矛手的钢矛狠狠刺入了其中一只北风狼的躯体。
然而,那只北风狼只是哀嚎一声,身子微微停顿。
随即便继续向这边冲来,似乎并没有受到足够影响其行动的伤害!
骑士凶猛的冲锋一击接踵而至,眼看就要刺中这只北风狼的头颅。
谁知,一旁的另一只北风狼竟在此时突然扑上,狠狠咬上了银色钢枪的中段!
长枪一歪,这一击顿时落空!
不仅如此,它还呲着狰狞的獠牙,死死咬着枪体,毫不松口!
骑士猛甩银色钢枪,一时间竟也没法挣脱。
就在这个空档,那只因为同伴干扰躲过一击的北风狼猛然跃起,挥舞锋利的爪子,带着一阵空气撕裂声,狠狠砸在了骑士那被铠甲覆盖的躯体上!
砰!
骑士身体一歪,险些摔落下马!
从他变得有些迟缓的动作来看,这一击显然对他造成了一些伤害!
这还是林野第一次见强横的骑士如此吃瘪,不由得心下有些焦虑。
好在这时几个民兵赶到,挥舞铁剑攻击,北风狼被吸引了注意力,才松开了口。
然而,四个民兵根本抵挡不住北风狼的攻势,人头大小的爪子拍下,四个举盾防守的民兵顿时被拍的东倒西歪!
林野见局势有些不妙,赶忙下达指令:
“半人马掷矛手使用技能全力投掷!”
“骑士使用强力冲锋!”
“先集火干掉攻击民兵的这只!”
话音刚落,一柄附带巨大冲击力的钢矛便爆射而出,直奔那只北风狼袭去!
骑士也扔下了与自己缠斗的其余两只北风狼,调转马头,策马扬鞭,冲杀而来!
噗!
钢矛率先贯穿了这只北风狼的腹部!
“嗷!!”一声惨烈的悲鸣,北风狼前肢一挫,半个身子摔在地上。
骑士随即赶到,一枪刺出!
这次,避无可避!
钢枪贯穿额头,刺破头骨!
【击杀了北风狼,经验+40,金币+20】
狼尸倒地。
一件闪烁着白色光芒的铠甲爆出。
“又出装备了!?”林野虎躯一震。
只剩下两只北风狼,局势顿时缓解许多。
配合着民兵的盾击和半人马掷矛手的骚扰,骑士很快就挥舞着钢枪,在两只北风狼的灰白色毛皮上戳出了几个血红色的窟窿!
半分钟后,半人马掷矛手从虚弱期中脱出,再度发射出一支附带全力投掷技能的钢矛!又一只北风狼被击中,丧失了战斗力,随即便被骑士一枪戳爆了脑袋。
剩余的一只北风狼自然也就独木难支,很快就惨死在了长枪乱剑之下。
【击杀了北风狼,经验+40,金币+20】
【击杀了北风狼,经验+40,金币+20】
可惜,它俩没爆出什么东西来。
见战斗终于结束,林野松了口气。
小跑两步,拾起那件散发白光的铠甲......
【装备:狼牙胸甲】
【类型:防具】
【品质:普通】
【属性:体质+3】
【特殊:无】
【介绍:一件由精铁打造,镶嵌着风狼牙齿的坚实胸甲,有着一定的防御性能,佩戴该防具预计个人战力评分+8】
“还不错!银白色的外形很酷炫,属性加成也挺高,防御性能也很出色。”林野看了看,又伸手在胸甲上敲了敲,随即便把这件胸甲套在了身上。
体质属性再度涨了一节,达到13点。
比半人马战士还要高1点!
迈步上前,靠近那个工厂似的建筑。
【建筑:小型伐木场】
【类型:资源】
【功能:每日为领主提供100个木材资源】
【该建筑当前属于:北风之主】
【守卫已被驱逐,当前可占领】
【是否占领该建筑?】
“是!”
看着个人面板上多出的这个新领地,林野心情舒畅。
“想进阶出强力兵种,木材必不可少。”
“我昨天还发愁,怕木材用完了,没处去搞呢!”
“现在看来,短时间内,木材应该是足够用了。”
“这半天没白忙活。”
占完领地,林野看向自己的一众士兵。
经过这一战,四个民兵皆受了一定程度的伤。
骑士也遭受了北风狼一爪,虽然隔着铠甲看不到具体伤势,但根据他后续战斗的优良表现判断,应该伤的不严重。
从口袋里拿出两瓶弱效治药剂,林野递给受伤较重的民兵,让他们分着喝下。
随即,他打开个人信息面板看了看。
这一战,又收获了120经验,60金币!
目前资源:243个金币,80个木材!
“又富起来了!”林野脸上洋溢起富态的笑容。
坐下歇了会儿,林野揉了揉一路奔波,被颠的生疼的屁股,感觉有些累了。
尝试命令民兵给他揉揉屁股,民兵也是无动于衷,还得自己动手。
“再在附近看看吧!附近要有适合攻打占领的领地,就再打一波,刷点钱,没有的话就回去午睡一下,下午再行动。”
林野让四个民兵和骑士留在原地恢复伤势。
自己则是骑上没受伤的半人马掷矛手,打算在附近转转,看看周围还有什么可占领的建筑和可扫荡的怪物。
沿着这个方向继续深入了约莫十分钟,又有建筑的影子浮现在视野里。
“卧槽!”林野过去探查,不由得一惊。
竟又是半人马兵营!
而且还是个双黄蛋!
两个兵营半人马兵营并排而立!
守卫的半人马战士数量高达18只!
“怎么这附近的领地战力比我最开始探索的那片区域高这么多?”林野不禁有些疑惑。
“难道建筑和怪物的分布是有规律的?”
摸着下巴琢磨了一阵,林野骤然想起最开始弹出的那个提示面板。
“我记得,那个面板有一条注释说,越往大陆中心的方向,生物的文明等级也就越高......难道说,这个方向是向大陆中心深入的方向?”
“很有可能!”想到这里,林野眼睛一亮。
这个情报意义很大。
得知深入大陆的方向,他就能根据自己的战力,随时调整选定最适合自己探索的区域!
怪物强度和攻打收益是成正比的。
选定合适的对手能让他的发展效率尽可能的最大化!